第十二章 神上神-《从打铁开始骑砍欧陆》
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他情绪高昂的离开厕所:“以前都是鼠标控制,还没亲自试过指挥士兵,今天哥们再破个第一次!”
三个毛萝关切的看来,担心自己主人逞强了。
没想到看见他左手使用自如的翻箱子拿铜哨。
真的好起来了?!
大小不一的三个金发姑娘震惊了。
冯道夫把家里的铜哨存货都拿上来到了正厅,挨个发给每个人:“天黑以后大家回家锁门,不需要巡逻。”
“白天按方向,设立四个哨点,每过一个太阳时就轮换,有情况就吹哨子警示。”
“您的手好了?”
萨里最先反应了过来一脸震惊。
冯道夫笑而不语。
诺斯农夫们恍然大悟,不知道脑补了什么,外交经验+1的提示连弹了好几下。
冯道夫趁机找了个理由跟他们一一切磋。
把最后一个萨里给收拾了,冯道夫发现防患医术反馈越来越小。
生命涨到了105就不怎么动弹了,跟预想的完全不同。
“因为水平太菜,赢了以后得到的刺激不够?”
“明明钓了几十年的老钓鱼佬,在河边坐一下午,没几口,也没几个鱼,钓只小白条也能高兴半天,你居然还不看起鱼塘局。”
冯道夫心说:“人类果然有极限啊。”
本来他都想好了,弄个全身重甲,再发明一个内置口袋,里面放置老鼠。
平时在鼠笼发电风扇散热,需要的时候就弄死一只,开真.无双模式。
发明代号:鼠不尽的快乐!
现在只能放弃这么好的一个创意......冯道夫算不上失望,就是有点遗憾。
防患医术卡不了bug也是神技。
多少将军死于战后的伤病?
有防患医术,安全感大增。
冯道夫调整好心态,看着被打击的龇牙咧嘴的诺斯农夫们。
他说道:“你们想要变强吗?”
......
第一次尝试练兵,比冯道夫想象的要容易一些。
诺斯农夫的成长经历使其组织纪律性领先了同时代其他族群。
盾墙、阵列什么的,不需要冯道夫教,他们自己玩的就贼溜。
毕竟这套是真的能降低他们自己的死亡率。
电影里的维京人总是嗷嗷叫就冲了上去,好像不知道恐惧,甚至渴望战死。
现实里的诺斯人战斗就是为了发财和女人,能稳健就绝不会浪。
赚钱嘛,不寒碜。
需求决定了装备选择。
矛盾作为标配,是因为制作简单造价便宜。
最关键的是训练容易,对使用者要求也不高。
很适合诺斯人这种平日要种田打渔的渔猎部落。
排阵列都不需要分得清左右。
盾墙是右侧依次叠加、栉比鳞次。
这种依次叠加的盾墙,你的盾牌可以压到你右手边队友盾牌上,这样保证了你和你的队友正好处在一个平行线上。
最大的好处是能够在很低的训练度的条件下,让部队维持一条直线,往前走个几百米阵型都不会散。
等把敌人压溃散之后,再从盾墙切换成散兵,开始最大化胜利成果。
这种密集方阵战术,已经比中世纪大部分势力都要先进了。
当然了,这不是维京人的专利,昂撒人也会。
维京人和不列颠人的战争通常都是在盾墙互推中开始的,只不过维京人通常在装备、素质、组织性上,都远高于不列颠诸国的征召农民,所以这种战斗的结果一般没有悬念。
再加上许多维京人都兼修了射箭和骑马,掠袭不列颠时往往会尽一切可能搜刮马匹,确保机动性,在骑兵的战斗力占据优势,综合战术可谓是这时期比较先进的了。
就是一股子罗马味。
恩,蓝罗也是罗。
总之,基于这种稳健风格,大部分农夫都有过多次掠夺经验。
按中世纪标准,已经可以说是老战士,换上装备就能秒升lv2-诺斯战士。
再练一练,强化一下装备,很快就能升到lv3-资深诺斯战士。
称得上是当前版本t1级的优秀轻步兵。
有提携弱者这个专长,冯道夫相信不会等太久。
手下的兵很省事。
这让初次练兵的冯道夫放松的同时,又有点没什么成就感。
说是这么说,冯道夫也不会做什么多余的事情。
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