第(3/3)页 甚至在跑了一会后,小火马还踉跄的摔了几跤。 看样子摔跤似乎是游戏制作者想给玩家增加难度,但目前这个速度完全没有起到增加难度的作用。 养老,养生。 水濑纯不禁打了个哈欠。 不过在十分钟后,屏幕中小火马的速度终于快了起来。 上方的每小时五公里变成了六公里、七公里…… “这样才有点挑战性。” 操纵着方向键,水濑纯躲避着前方出现的障碍物,要是实在躲不开就空格键跳跃。 屏幕上方的路程也从0逐渐到了300。 而随着路程数越来越高,障碍物也越来越多。 并且速度也逐渐拉高到了八十。 这已经是机动车在攻速公路上的行驶速度了,水濑纯再也不能以养老的态度来游玩这款跑酷游戏。 “有意思,八十公里每小时的马在现实中或许有,但那也是冲刺速度。” “要是像这样不停奔跑的话,普通的马早就累死了。” 在速度越来越快后,小火马的火焰鬃毛愈发高涨红艳,简直要把整匹马都燃烧一样。 从可爱的3d建模上,水濑纯发现这匹小火马的样子有些不对劲。 “该不会这匹马要因为温度过高而自爆了吧。” 屏幕上格子的颜色在灰色棕色绿色间转变着,就像小火马到达了一个又一个不同的地方。 而当路程到了500的时候,屏幕中的场景忽然一变。 小火马的前方出现了一条分歧的道路。 左边的道路通往一大片蓝色的场景地图,像是棋盘上的楚河汉界一样。 而在蓝色场景中,错落有致的分布着一个个银白色的方格,如同游戏跳一跳一样需要控制着小火马在上方跳跃通过。 右边的道路则是一条狭窄的通道,虽然狭窄,但并没有什么障碍。 毫无疑问,右边的道路更简单。 操控着小火马选择了右边的简单道路。 跑了半分钟后,水濑纯瞬间自闭。 这条道路居然是一条死路,在狭窄道路奔跑了一会后,小火马直截了当的撞上了墙壁! “这居然是陷阱?!” 复活。 重新游戏。 第(3/3)页